玩了好几天了,佛系六元玩家为了虾来写评论,画风非常清爽舒服,很有特色和辨识度,无论是不是国风爱好者都能get到它的美感,我觉得现在很需要这种风格的游戏。而且作为放置经营类的游戏,比较适合有耐心有时间的朋友玩,玩惯了快节奏竞技游戏的小朋友可能不太习惯(仅代表个人观点)但玩久了会很有成就感,很多游戏小细节也很吸引人,能感受到开发者的用心,个人觉得缺点是互动性有所欠缺,要是能在村里居民间安排更多事件发生就更好了,另外就是四季昼夜变换快快安排上!!!
其实是看到游戏被某群体跳脸才下下来试试看的(之前听说肝氪黑所以没玩),结果意外地觉得不错,尤其是画面和音乐非常棒!本以为人物画风不太能接受没想到也还可以(董夫妇太好看了)说说广告,看广告的模式让人想起最早在ios系统上玩的那些小游戏,还挺怀念的。但是在探险系统里广告就显得有些恶意了(虽然理解恰饭),初期探险由于低体力上限和高消耗体验较差,加上客栈新手引导比较不明,扣一星,之后等玩久一点再来评价ps.天好难出啊!
探险消耗的体力太快了吧,还有客房里面,一定要看广告才能招揽这条件,yysy,如果你看广告收揽一个永久客户还可以,但是过一会儿就要收一个过一会儿就要看广告还连续好几个。要不,我氪金吧,真的,求求你了,还有居民那个必须给了她们所有珍宝后小红点才能消失的这个设定,求求你们改一下,真的好难受啊,然后这里再建议一下给居民们工作过后有一个放弃的选项(一点收益也没有的那样),而不是只能等待时间或者强制完成这样,还有立即完成需要的补天石我建议时间越长补天石要的越多时间越少补天石要的越少,跟着时间变化,然后还有,希望游戏竖屏横批能在游戏里自己设置吗,默认横屏自己又要解锁竖屏锁定把它竖屏过来再锁定竖屏好麻烦的。
十七级月卡党,开服过了一两天才玩的。福利很多,爆率也高,不过卡牌本身也没那么重要。主要的特点在于过家家,我个人很喜欢经营放置类游戏,但现在市面上很多游戏画风我get不道,这款游戏到刚好是心头好。前期因为建造时间段,升级快,比较肝,但十五级左右就开始养生长草了,比较适应我这种老年人节奏。少的一星主要扣在探索上,怎么说呢,一旦走剧情,这个文案就有点一言难尽了,倒不是缺陷明显,就是,无聊,不过在游戏里要求文案有趣可能本身就有点奇怪哈哈哈哈。当游戏内所有探索完成后,每日任务里,还是有探索,完全不知道有啥好探索的,探索里挖的石头等等在日常营造中派不上用场,反而成了例行公事,没什么意思。另一点是,在17级的时候,人物大概走完,只等着升级继续布置,这时候上线时间就骤然减少乐。希望开发商可以开发些新的玩法填补这些空白。但游戏本身还是非常不错的,也有很多可爱的小细节,继续加油,下个月还给你充钱。